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Teses
supervisionadas

Teses supervisionadas por António Coelho

Aplicação de realidade aumentada de apoio ao desenvolvimento cognitivo de crianças

Autor Nuno Filipe Amaral Oliveira

Grau MSc

Ano 2021

Instituição UP-FEUP

Representation of virtual choreographies in learning dashboards of interoperable LMS and SCORM analytics

Autor Diogo Alexandre Ramos Marques Costa

Grau MSc

Ano 2021

Instituição UP-FEUP

The Immersive Learning Brain

Autor Elton Cândido Sampaio

Grau MSc

Ano 2021

Instituição UP-FEUP

Inven!RA Authoring Immersive Education & Training

Autor João Tomás Guerra Pinto Pereira Dias

Grau MSc

Ano 2021

Instituição UP-FEUP

Neuropal - Mobile game for preventing spinal cord injuries

Autor Luísa Maria Araújo Freire

Grau MSc

Ano 2021

Instituição UP-FEUP

Advertising in Immersive Virtual Gaming Environments: Towards a Framework For Measuring Brand Placement Effectiveness Under Controlled Experimental Conditions

Autor Jaime Fins

Grau MSc

Ano 2021

Instituição UP-FEUP

Jogos para Literacia Criativa: Uma framework para cultivar a literacia criativa através de jogos

Autor José Manuel da Conceição Raimundo

Grau MSc

Ano 2021

Instituição UP-FEUP

The Use of Pervasive Serious Games in the Scientific Dissemination of Natural Heritage

Autor Liliana Andreia da Rocha Santos

Grau MSc

Ano 2021

Instituição UP-FEUP

Ludificação do acolhimento de novos colaboradores

Autor Carlos Eduardo Brites dos Santos

Grau MSc

Ano 2021

Instituição UP-FEUP

Aplicação móvel ludificada para Introdução Criativa à Programação

Autor Artur Sousa Ferreira

Grau MSc

Ano 2021

Instituição UP-FEUP

Cultural Gestures and Virtual and Augmented Reality to enable Non-Experts to Explore Systemic Concepts and Complexity

Autor Luís Miguel Alves Fernandes

Grau MSc

Ano 2021

Instituição UP-FEUP

A mobile gamification app to promote behaviour change on energy consumption of office buildings

Autor Fernando José Cassola Marques

Grau MSc

Ano 2021

Instituição UP-FEUP

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